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NKC Forum |
| Author | Topic: Neueinsteiger mit einigen Problemen, Need Help | ||
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retroniker Stammgast ![]() ![]() ID # 243 |
Posted on February 06, 2026 05:51 PM (#81)
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Hey Pit,
das JADOS-Image auf SD0 habe ich von hier: https://nkcforum.de/ndr/software/soft68/software.html Ich glaub smed hat mich darauf hingewiesen ... es ging um die IOenh ... einige aus dem Forum hier haben mir immer wieder sehr geholfen ![]() Ich hab das Image mit DD unter Linux "draufgenudelt". Vor kurzem habe ich aber mit Hilfe von Andi festgestellt, dass mein Laufwerk x: nicht ganz funktioniert. Ich muss es glaub noch mal machen. Sound: Einige Spiele haben Soundausgabe: spacinv3, tetris, breakout, Nett ist auch das file08.m68 von smed mit Weihnachtsgrüßen. Mit dem Sound-Chip möchte ich mich auch noch näher beschäftigen. (Aber eigentlich steht noch an die GDP-FPGA aufzubauen.) Ich habe das System mittlerweile in einem schönen kleinen PC-Gehäuse unter gebracht. Anregung durch smed's Bilder seines NKC. Joystick über Slotblech hinten rausgeführt. Jetzt will ich noch die SD-Karte zum Austausch vorne rausführen ... Basteleien halt ... Mit dem C-Crosscompiler habe ich mir ein kleines Game zusammengezimmert (Schiffe versenken). ... jaja man könnte sich in so viel sehr tief reinknien ... macht alles saumäßig Spaß ![]() Doku ganz allgemein ist in der Tat manchmal ein Problem. Da sollte man dringend ran und die Infos aus den Threads ins Wiki bringen (meiner Meinung nach ). Darüber sollten wir uns mal im Jitsi austauschen ... ich würde mithelfen !!!Schöne Grüße ----------------------- 68008/GDP64HS/BootRAM68k/KEYr4/IOEenh mit 2xSD-Karte/Sound3/UHR3/IOEenh mit Joystick/BUS3 |
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pitdahl Kennt sich schon aus ![]() ![]() ID # 250 |
Posted on February 07, 2026 01:54 AM (#82)
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Hi Daniel, das klingt interessant. Ich bin auch wieder ein Stück weiter. Manchmal ist man zu blöd. Genau mit dem von Dir genannten Image hatte ich probiert und "angeblich" keine MTOOLS. Schäm. Ich habe immer nur M eingetippt, aber nicht M:, kaum macht man es richtig, schon funktioniert es. Nun muss ich mich mal einlesen was es mit den ganzen Laufwerken auf sich hat. Cool das Du Dir selbst ein Spiel programmiert hast, da bräuchte ich mal eine genaue Beschreibung wie man das macht, also nicht das Programmieren aber wie man das mit dem Cross-Compiler macht und was man dazu braucht und wie man vorgeht. Vielleicht gibt es da ja was für Dummies :-) Mit der Doku wäre mal eine interessante Sache, vielleicht bekommt man ja ein paar "Willige" zusammen, vielleicht sieht man sich beim nächsten Jitsi Ich hätte auch Lust.Das Tetris habe ich auf einem der Laufwerke gesehen, da muss ich mal schauen ob ich das mit Sound zum Laufen bekomme. Im Moment habe ich noch Probleme, dass mein System sich zwischendurch immer mal aufhängt und die LED auf der Bootram angeht. Ich habe auch mal probiert den Schalter 3 bei meiner Keyr4 auf High zu tun für GDP64K und es läuft auch, also habe ich die DIL-SWITCHE nun wohl richtig interpretiert. Danke und Gruß Pit ----------------------- -was es nicht gibt wird gebastelt- |
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retroniker Stammgast ![]() ![]() ID # 243 |
Posted on February 07, 2026 07:27 AM (#83)
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Hey Pit,
ja, das kenne ich. Ich bin auch oft genug über die einfachsten Dinge gestolpert. Deswegen habe ich eine kurze Nachfrage: Wie hast du die Stromversorgung realisiert. Ist das belastbar genug? Schöne Grüße ----------------------- 68008/GDP64HS/BootRAM68k/KEYr4/IOEenh mit 2xSD-Karte/Sound3/UHR3/IOEenh mit Joystick/BUS3 |
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pitdahl Kennt sich schon aus ![]() ![]() ID # 250 |
Posted on February 07, 2026 12:46 PM (#84)
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Hi Daniel, ja das ist wahr, ärgert mich aber immer extrem wenn man so einfache Dinge nicht auf die Reihe bekommt, naja Lehrgeld ![]() Die Spannungsversorgung sollte reichen ich nehme die 5V von einem alten PC Netzteil, ohne die IO-SD und Jados hatte ich das bisher nicht. Werde ich weiter beobachten, ich habe ja im Gehäuse auch ein Spannungs/Strom Messgerät drin, muss ich mal drauf achten was das sagt, aber danke für den Tipp, Gruß und schönes Wochenende Pit ----------------------- -was es nicht gibt wird gebastelt- |
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retroniker Stammgast ![]() ![]() ID # 243 |
Posted on February 07, 2026 01:27 PM (#85)
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... na dann sollte die Stromversorgung ja reichen.
Ich hab mein System jetzt lange mit einem USB-C Netzteil versorgt. Habe aber zuletzt bemerkt, dass es vermutlich bald an Grenzen kommen wird - deshalb die Nachfrage. Die Arbeti mit dem Cross-Compiler ist ziemlich simpel. Lies dir mal den entsprechenden Thread durch, nimm die Exampels und versuch einfach mal. Andi hat das super vorbereitet. Hilfe bekommst du hier sicher. Zu dem Spiel: Ich habe vor einigen Jahren mal ein Einstiegsbuch zu C++ durch gearbeitet. Da kam das kleine Progrämmchen drin vor --- ich möchte mich deshalb nicht mit fremden Federn Schmücken. Ich hab das auch nicht ganz so exclusiv wie in dem Buch aus dem Galileo-Verlag. Aber nachdem ich es jetzt in C umgeschrieben habe, Hab ich glaub wirklich alles soweit mal verstanden. Pointer sind noch ein Thema, das ich noch üben möchte ... naja, Spielereien halt. Zurück zu deinem Problem mit den "Abstürzen" (?), beschreib mal genau, was da passiert und in welchen Situationen. Schöne Grüße ----------------------- 68008/GDP64HS/BootRAM68k/KEYr4/IOEenh mit 2xSD-Karte/Sound3/UHR3/IOEenh mit Joystick/BUS3 |
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pitdahl Kennt sich schon aus ![]() ![]() ID # 250 |
Posted on February 07, 2026 01:51 PM (#86)
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Ja Netzteil sollte nicht das Problem sein, da will ich aber auch nochmal ran, immer den großen Klotz dabei gefällt mir nicht. Mit dem Crosscompiler werde ich dann mal lesen, witzig mit dem C-Buch bei Pointern bin ich immer ausgestiegen, aber das ist auch noch mal ein Thema, Programmieren hab ich echte Defizite, bin eher der Hardware Mensch. Mit den Abstürzen werde ich noch mal genauer beobachten wann das passiert. Hab nur grad noch andere Projekte und verzettel mich gern. Habe einen Hydroponik Pflanzntower gedruckt und baue gerade ein Gehäuse für zwei Steckdosen die mit ESP32 und zwei SSR geschaltet werden sollen für die Einschaltzeiten der Pumpe und der Pflanzlampen, da habe ich mir über ChatGPT ein Programm schreiben lassen, witzig was die KI so raus schmeisst. Aber das gehört nicht in dieses Forum. Wenn ich neue Infos habe melde ich mich wieder Gruß Pit ----------------------- -was es nicht gibt wird gebastelt- |
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pitdahl Kennt sich schon aus ![]() ![]() ID # 250 |
Posted on February 09, 2026 12:43 AM (#87)
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So, nun habe ich die Dokumentation wieder etwas erweitert und die Jumper und DIL-Switche beschrieben. Hier das neue Dokument: NKC-IOE-SD2.pdf Stand 09.02.2026 Ich habe auch mal nach dem Post Cross-Compiler geschaut, das ist wohl der hier, oder? https://nkcforum.de/forumdrc/index.php?mode=viewthread&forum_id=2&thread=46 Dann habe ich noch wieder mit dem Jados gespielt. Ich habe mal die Verzeichnisse durchstöbert und auch ein paar Spiele wie "Tetris" oder "4Gewinnt" gesehen. Lassen sich aber nicht starten weil wohl eine GDP-FPGA gebraucht wird. Da kommt bei mir die Frage auf was für Hardware für ein "vernünftiges Arbeiten und Spielen" mit dem 68008er NKC wirklich sinnvoll ist, vielleicht habt ihr ja mal Empfehlungen. Aktuell habe ich eine Keyr4, eine CPU-68K8, eine Bootram68K V2017, eine GDP64K, eine Uhr und die IOE-SD eingesteckt. Dann ist bei mir noch die Frage aufgetaucht, wie man sich selbst ein angepasstes Jados zusammen stellen kann und gibt es die Möglichkeit sich das jados.img am PC irgendwie anzusehen? Im Standardexplorer kann ich die SD Karte mit aufgespieltem Image nicht öffnen. Gibt es da eventuell ein Programm? Die Fragen reißen nicht ab Gruß Pit ----------------------- -was es nicht gibt wird gebastelt- |
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retroniker Stammgast ![]() ![]() ID # 243 |
Posted on February 09, 2026 09:09 AM (#88)
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Hi Pit,
also ich habe aktuell auch "nur" eine GDP64HS. Damit kann ich die Spiele aus dem S:-Laufwerk alle spielen. Weshalb das mit deiner GdP64K nicht gehen sollte, weiß ich jetzt nicht ... ich glaube aber mal, dass das sehr wohl gehen sollte. Bitte beschreib doch mal, wie wie du vorgehst - Schritt für Schritt. Schöne Grüße ----------------------- 68008/GDP64HS/BootRAM68k/KEYr4/IOEenh mit 2xSD-Karte/Sound3/UHR3/IOEenh mit Joystick/BUS3 |
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andi Fühlt sich wie zu Hause ![]() ![]() ![]() ID # 213 |
Posted on February 09, 2026 11:19 AM (#89)
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Hallo,
der wichtigste Unterschied zwischen GDP64 und GDP64HS ist der XOR-Mode, welcher für einige Programme und Spiele benötigt wird. LG, Andi |
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pitdahl Kennt sich schon aus ![]() ![]() ID # 250 |
Posted on February 09, 2026 11:24 AM (#90)
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Hi Daniel, und wieder liegt das Problem am Image. Bei meinem Versuch hatte ich ein Image wo die Spiele auf D: liegen und scheinbar nicht funktionieren. Da kommt die Fehlermeldung Systemkonfiguration nicht passend, keine GDP-FPGA. Das Image war auch mit TangNano oder so beschriftet. Wenn ich das kleine Image aus dem Link benutze liegen die Spiele auf S: und beim Aufruf von Tetris kann man auch spielen. Supi. Damit komme ich wieder zu den obigen Fragen, wie stellt man sich ein Image zusammen, woher weiss ich welche Spiele spielbar sind (Konfiguration der Hardware), wie kann ich am PC das Image ansehen/bearbeiten. Wo kann ich Spiele finden, wenn man nicht selbst welche programmieren kann. Danke und Gruß Pit ----------------------- -was es nicht gibt wird gebastelt- |
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andi Fühlt sich wie zu Hause ![]() ![]() ![]() ID # 213 |
Posted on February 09, 2026 01:10 PM (#91)
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Hallo,
ah das Image mit den Spielen auf D dürfte meines sein. Das sind die Spiele die ich im Laufe der Zeit mit dem C-Framework geschrieben habe. Leider benötigen die meißten eine GDP-FPGA. Das Image ist in erster Linie für die 68k-SOCs im Tang-Nano (Komplettsystem im FPGA) gedacht, wo eine GDP-FPGA mit im Tang-Nano integriert ist. Es gibt da mehrere Jados-Disk-Images mit Spielen im Download Ordner (Jados Disketten): https://nkcforum.de/ndr/software/soft68/software.html |
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hschuetz Administrator Seitenadmins ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ID # 3 ![]() |
Posted on February 09, 2026 04:34 PM (#92)
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Hallo Pit,
dein Einverständnis vorausgesetzt, habe deine Beschreibung zur IOE hinzugefügt. Grüße Hans-Werner ----------------------- Ob 8bit oder 16 oder 32 ist doch egal, Haupsache selbstgebaut! |
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Posts: 1007 | Member since: June 2004 | IP address: not saved | |||
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pitdahl Kennt sich schon aus ![]() ![]() ID # 250 |
Posted on February 09, 2026 08:53 PM (#93)
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Hi Hans-Werner, kein Problem, dafür mach ich die Dokumentation ja um mehr Lichts ins Dunkel zu bringen ![]() Bin ja froh wenn neue Anfänger weniger lange suchen müssen, also ab damit ins Wiki. Vielen Dank und Gruß Pit ----------------------- -was es nicht gibt wird gebastelt- |
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Posted on February 06, 2026




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